//
//  Light.h
//  raytrace
//
//  Created by M on 9/12/12.
//  Copyright 2012 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#include "glm/glm.hpp"

using namespace glm;

class Light
{
public:
    Light();
    Light(vec3 pos, vec3 dir, vec4 color);

    vec3 getPos() { return _pos; };
    vec3 getDirection() { return _dir; };
    vec4 getColor() { return _color; };

 
private:
    
    vec3 _pos, _dir;
    vec4 _color;
};